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Creación de Video Juegos

Creación de Video Juegos

Este curso se encuentra divido en 3 módulos. Durante el transcurso del primer módulo, conoceremos los conceptos básicos para la creación de Videojuegos.
En el segundo módulo, encontraremos modelos, texturización y exportación de Videojuegos.

Finalmente, aprenderás a estructurar y desarrollar un proyecto a trabajar, elaborar piezas en 2 y 3D, programación en C# Sharp, y obtener las capacidades de iniciar un camino como programador y diseñador de Videojuegos.

Nota Importante: Para desarrollar este curso debe tener disponible un Joystick que pueda conectar a su ordenador.

218 ALUMNOS MATRICULADOS

LO QUE OBTENDRAS CON EL CURSO:

  • 24 horas de vídeos tutoriales.
  • Foros de preguntas y aportes.
  • Material interactivo.
  • Certificación del «Colegio Superior de Telecomunicaciones».

 

TEMARIO DEL CURSO:

En el nivel I encontrarás: 

– Introducción a los videojuegos.
– Elaboración y concepto del proyecto a trabajar.
– Storyboard y diagrama de flujo.
– Conocimiento de Unity 3D.
– Manejo de las herramientas de Unity 3D.
– C# Script.
– Desarrollo del primer video juego.

En el nivel II encontrarás:

– Instalación de Cinema 4D.
– Conocimiento de la interfaz de Cinema 4D.
– Presentación del proyecto a trabajar.
– Modelado en 3D de personajes en Cinema 4D.
– Texturizado y movimiento de personajes.
– Animación, introducción y conceptos.
– Exportación de modelado de Cinema 4D para Unity 3D.

En el nivel III encontrarás:

– Configuración del modelado en Unity3D.
– C# Script controladores de animación.
– Construcción del scenario.
– Navegación y Controles.
– Audio y particulas.
– Graficando la interfaz de usuario.
– C# Script Higher Score.
– Menú y navegación.
– Audio e Iluminación.
– Retoques, objetivos y configuración final.

Contenido del Curso

Nivel I
Introducción al desarrollo de VideoJuegos 00:04:00
Elaboración de Proyecto para un Videojuego 00:08:00
Instalación de Unity 3D 00:11:00
Conociendo la interfaz de Unity 3D 00:07:00
Mi primer Videojuego 00:06:00
Construcción de Player 00:22:00
Texturizado del Personaje Principal 00:30:00
Script PlayerController 00:27:00
Script Shooting System. 00:35:00
Script PlayerController 00:27:00
Script Shooting System. 00:35:00
Configuración del Joystick 00:08:00
Script – Collider 00:18:00
Enemys 00:12:00
Script Enemy Controller 00:28:00
Live Controller – Enemy 00:19:00
Ul Player 00:23:00
Script Live Controller Player 00:44:00
Game Over UI Script 00:28:00
Incentivo, Logro o Meta 00:35:00
Logro o Meta Alcanzada 00:16:00
Construcción de Escenario Parte 1 00:23:00
Construcción de Escenarios Parte 3 00:31:00
Construcción de Escenarios Parte 2 00:17:00
Creación de Video Juegos – Nivel 1 01:00:00
Quizz Nivel I VideoJuegos 00:02:00
Nivel II
Conociendo Cinema 4D 00:07:00
Conociendo la interfaz de Cinema 4D 00:30:00
Presentación de Proyecto 00:10:00
Modelado 3D del Personaje Principal 00:53:00
Texturizado del Personaje Principal 00:30:00
Instalación de la Suite de Adobe 00:29:00
Rigging del personaje Papi Neitor 00:26:00
Modelado 3D del Arma 00:14:00
Texturizado del Arma 00:18:00
Modelado 3D del Enemy 00:19:00
Texturizado del Enemy 00:12:00
Riggin del Enemy 00:18:00
¿Qué es Animación? 00:02:00
Animación de Personajes Parte 1 00:35:00
Animación de Personajes Parte 2 00:24:00
Animación de Personajes Parte 3 00:27:00
Animación de Personajes Parte 4 00:37:00
Exportando Modelado 3D desde Cinema 4D para Unity 3D 00:00:00
Creación de Video Juegos – Nivel 2 01:30:00
Quizz Nivel II VideoJuegos 00:02:00
Nivel III
Configuración del Modelado 3D Animado en Unity 3D 00:49:00
Script Run Papi Neitor 00:09:00
Script Animation Jump 00:23:00
Script Animation Player Beaten 00:13:00
Construyendo el Escenario 00:35:00
Configurando el Enemy 00:16:00
Navigation Mesh and Agent 00:19:00
Script Animation y EnemyController Parte 1 00:13:00
Script Animation y EnemyController Parte 2 00:25:00
Bullet Player y Enemy Collision 00:34:00
Fx Audio y Particulas Parte 1 00:09:00
Fx Audio y Particulas Parte 2 00:23:00
Fx Audio y Particulas Parte 3 00:18:00
Fx Audio y Partículas Parte 4 00:16:00
C15 – Graficando el Interfaz de Usuario Uso de Illustrator 00:32:00
LiveController 00:25:00
LiveController UI Game Over 00:15:00
Higher Score Parte 1 00:22:00
Audio Mixer 00:20:00
Script Paused 00:34:00
Iluminación 00:11:00
Retoques Finales 00:17:00
Objetivos por Nivel 00:25:00
Configuración Final 00:55:00
Creación de Video Juegos – Nivel 3 02:00:00
Quizz Nivel III VideoJuegos 00:02:00
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